2006-08-16から1日間の記事一覧
GPUPPURUTをマルチバイト文字列とワイド文字列の両方に対応させるため、それぞれの文字列に対応したメンバ関数を用意することにしました。(まるでwin32apiのようにfuncAとfuncWを作ってるような感じだ)ですが、glutの関数はマルチバイト文字列にしか対応して…
GPUPPURUTをマルチバイト文字列とワイド文字列の両方に対応させるため、それぞれの文字列に対応したメンバ関数を用意することにしました。(まるでwin32apiのようにfuncAとfuncWを作ってるような感じだ)ですが、glutの関数はマルチバイト文字列にしか対応して…