2007-01-01から1ヶ月間の記事一覧

NVIDIAとATIのGLSL対応の差

今までGPUPPURをNVIDIAのグラフィックスカードだけで開発していたので、テストのためにATIのRadeonX1650Proを取り付けてテストしてみました。 GPUPPURではあまり複雑なシェーダを使ってなかったので問題無く動きましたが他のプログラムでGLSL関連のエラーが…

GPUPPURayでレイトレーシングで環境マップ

GPUPPURayを使ってレンダリングした画像のキャプチャです。 GPUPPURayではレイトレーシング法でレンダリングしているわけですが、キャプチャ画像ではレイトレーシング法によって反射を計算しているわけではなく環境マップを使って擬似的に反射を表現していま…