2006-08-29から1日間の記事一覧

GPUPPURUT開発6

GPUPPURUTのDirect3Dで実装したほうのGDXUTでteapotを描画するテストプログラムを書いていたのですが、3つ目の窓を作ったときteapot描画でおかしくなるバグが発生しました。 この原因を探すのに数時間掛かってしまったのですが、結局teapotのメッシュを作成…