2006-09-17から1日間の記事一覧

openglの仕様書

GPUPPURでOpenGLやDirect3Dのテクスチャを同じように扱えるようなクラスを作ろうと思いどのように設計するか迷ったので、OpenGLのSpecificationsを読んでいました。ちなみに仕様書では関数や定数名の頭にあるgl*やGL_*は省略されて書いてあります。ですので…