2006-09-07から1日間の記事一覧

GPUPPURay開発

今日はGPUPPURayの開発をしたのですが、以前開発したOpenGL+PhysXの関数でレイトレーシングするプログラムをGPUPPURUTを使うように修正したところ、GPUPPURUTにあるいくつかのバグを発見し、修正しました。もしかするとGPUPPURUTにまだバグあるかも。もうす…